The Witcher 4 surpreende com demo técnica na Unreal Engine 5.6: gráficos de nova geração e Ciri como protagonista
A CD Projekt Red apresentou uma demo técnica de The Witcher 4 usando a Unreal Engine 5.6. Ciri será a protagonista e o jogo promete gráficos de nova geração, multidões realistas e um mundo aberto vivo. Lançamento previsto para 2027.

Imagem gerada por inteligência artificial
Uma demonstração que impressionou o mundo gamer
Durante o Unreal Fest 2025, a CD Projekt Red surpreendeu os fãs ao apresentar uma demonstração técnica de The Witcher 4. A apresentação foi feita ao vivo, em um PlayStation 5 padrão, e mostrou a evolução gráfica e técnica do novo jogo, que está sendo desenvolvido com a Unreal Engine 5.6, em parceria com a Epic Games.
A demo apresentou 60 quadros por segundo com ray tracing ativado, um feito raro em jogos da atual geração. A performance foi consistente mesmo com ambientes densamente povoados, simulando centenas de NPCs e elementos interativos em tempo real.
👑 Ciri assume o protagonismo: uma nova fase na saga
A principal novidade narrativa revelada é que Ciri será a nova protagonista de The Witcher 4. A personagem, que conquistou muitos fãs em The Witcher 3: Wild Hunt, agora assume o protagonismo em um mundo repleto de novas ameaças e escolhas morais.
Segundo os desenvolvedores, o enredo será totalmente inédito, situado anos após os eventos de Wild Hunt, e explorará novas regiões como:
Kovir e Poviss: um dos reinos mais ricos do continente
Valdrest: uma nova cidade portuária com densidade populacional realista
Zerrikania: área desértica mencionada nos livros, ainda pouco explorada nos jogos
A narrativa continuará baseada nas escolhas do jogador, mas agora com ainda mais consequências ramificadas.
🛠️ Inovação técnica: o que torna The Witcher 4 um marco?
A Unreal Engine 5.6 trouxe uma série de melhorias para o desenvolvimento de jogos de mundo aberto, e a CD Projekt Red soube aproveitar ao máximo:
Tecnologia | Resultado no jogo |
---|---|
Nanite Foliage | Vegetação hiper-realista que reage ao movimento |
Lumen com Ray Tracing | Iluminação dinâmica com reflexos e sombras naturais |
Fast Geometry Streaming | Transição fluida entre áreas extensas do mapa |
Mass AI Crowd Scaling | Multidões com IA complexa e comportamentos dinâmicos |
MetaHuman Framework | Expressões faciais mais realistas para NPCs e aliados |
Essa combinação permite um nível de realismo raramente visto, inclusive na forma como NPCs reagem, como multidões se dispersam e até como o cavalo da protagonista, Kelpie, interage com o ambiente.
⌛ Quando será lançado The Witcher 4?
Apesar do entusiasmo, os desenvolvedores foram claros: The Witcher 4 não será lançado antes de 2027. O projeto está em fase de produção completa, com mais de 400 desenvolvedores envolvidos. Há rumores de que, dependendo do escopo, o jogo possa ser adiado para 2028.
A CD Projekt afirmou que a experiência de desenvolvimento conturbado de Cyberpunk 2077 trouxe lições importantes, e que agora a prioridade é entregar um jogo polido, estável e memorável desde o dia 1.
💬 Expectativa da comunidade
A comunidade gamer recebeu a notícia com grande entusiasmo. Fóruns como Reddit e X (antigo Twitter) explodiram com discussões:
"Finalmente teremos um RPG que leva multidões a sério!"
"Ciri merecia ser protagonista desde sempre."
"Impressionado com a demo rodando em 60 FPS com ray tracing."
Além disso, a escolha por Ciri abre portas para novas mecânicas de teletransporte, combate ágil e exploração dimensional, já que seus poderes permitem atravessar mundos paralelos.
📈 O impacto no mercado
A apresentação de The Witcher 4 pode influenciar o desenvolvimento de outros RPGs AAA nos próximos anos. O uso da Unreal Engine 5.6 com desempenho otimizado para consoles da geração atual estabelece um novo padrão técnico.
Empresas concorrentes, como Bethesda (com Elder Scrolls VI) e BioWare (com Dragon Age: Dreadwolf), agora enfrentam um novo patamar de expectativa por parte do público.
🎯 Conclusão: o RPG da próxima geração está chegando
The Witcher 4 promete unir narrativa envolvente, protagonismo feminino forte, mundo aberto imersivo e tecnologia de ponta. Mesmo com lançamento distante, a demonstração já consolidou o título como um dos mais aguardados da década.
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